Anonim

ВхатсАпп статус женског дана👰

У Иу-Ги-Ох божје карте поседују готово „небожанску“ моћ, али да ли су божје карте јаче од бројевних карата и јесу ли и хоће ли увек бити најмоћније карте у Иу-Ги-Оху.

3
  • мој дуел чудовишни жаргон је можда искључен, како то мислите под бројем карата?
  • @ Мемор-Кс -У Иу-Ги-Ох Зекал их има преко 100 и врло су вероватно заиста моћни.
  • Ниједан од тих бројева нема потенцијал да постане бескрајно моћан попут божјих карата.

У погледу анимеа, Год Цардс су постали слабији због нове механике додате у игру. На крају оригиналне серије, Иуги је успео да победи сва 3 одједном. Такође бих требало да нагласим да ће Екодиа по правилима аниме-а победити чак и ако противник има 2 Обелиска и Слифера, једног Ра и има бесконачну руку у игри. Такође, Екодиа Нецросс је отприлике јак као и карта бога.

Такође у анимеу, у време када је добар момак имао Божије карте и могао је да их користи за победу над непријатељем, Божје карте су увек биле украдене. У Орицхалцос Арц-у су украдени и враћају се тек на самом крају, док „Игра сенки“ Иами Бакура није била оно што смо очекивали као последњу борбу између њега и Атема

Међутим, у погледу игре из стварног живота, прве верзије карата су илегалне и не могу се играти. Објављене су правне верзије, али су и даље забрањене са свих санкционисаних турнира. Може се у двобоју са легалним божјим картама, међутим, већина играча ће имати строге услове и врло сумњам да, чак и ако је играчу дозвољено да има све 3, неће му бити дозвољен Хоракхти.

Кад се каже да се могу зауставити, нико од њих не може бити позван на посебан начин, тако да можете циљати на заустављање данака.

  • Слитхер-ов напад зависи од броја карата у руци корисника, што значи да може бити 0 ако је рука празна, тако да вам треба само чудовиште са најмање 2001 АТК да га убијете.
  • Обелиск може уништити сва чудовишта, али захтева данак од постављеног АТК-а и ДЕФ-а од 4к, што значи да га могу убити чудовишта попут Блуе-Еиес Ултимате Драгон-а.
  • Ра-ова снага долази из корисникових животних тачака, тако да може бити уништена ако је корисник мало потрошен или директан напад на корисника ако користи Ра-ову пуну снагу.

Такође, свака од Божјих карата је поражена у анимеу, упркос томе што се примењују стратегије које их чине моћнима. Средство за њихово победу створено је имајући у виду пре-ГКС, 5Д-ове и Зекал картице, тако да их вероватно сада може много лакше победити. Ако би се Божије карте поново појавиле у неком анимеу и постале све моћније, користиће им се данак за нове јаче верзије (некако попут Хоракхти-а). Међутим, с обзиром на предвидљив заплет, они и даље могу бити поражени, а разумевањем стратегије лика то се може учинити у стварном животу.

У Иу-Ги-Ох или Дуал Монстерс уопште, не постоји таква ствар да је карта увек моћна. Свака карта је јака, али има своје слабости и може се победити одговарајућом стратегијом. Све што је у анимеу „свемоћно“ никада се неће користити на санкционисаним турнирима, а већина играча ће забранити противницима да их такође користе, посебно ако се игра са турнирском палубом.

+50

У анимеу се подразумева да су божје карте најјача створења у игри, јер су њихови ефекти претерано јаки и имају неограничени потенцијал у погледу АТК снаге. Објаснићу како и зашто је то случај.

СЛИФЕР НЕБЕСКОГ ЗМАЈА:

Слифер добија 1000 АТК и ДЕФ помножен са бројем карата које контролер држи у рукама. То значи да док год пронађете начин да додате више карата у своју руку нема ограничења колико јак клизач може добити. Да, знам да је ограничење броја карата које играч има у свом шпилу, али постоје начини да украдете карте противнику и додате их у своју руку, подразумевајући да док год пронађете начине да додате још карата у своју руку , тачке напада слифера могу премашити ограничење постављено од броја карата које имате у шпилу). У зависности од положаја да је чудовиште позвано или постављено на противничкој страни терена, СЛифер има могућност да спусти АТК или ДЕФ тог чудовишта и онда ако АТК или ДЕФ чудовишта достигне 0, аутоматски се уништава. То значи да ваш противник неће моћи да окупи ниједно чудовиште да учини било шта, јер би све што би било позвано вероватно умрло пре него што би могло да се користи за позив јачих чудовишта. Па чак и ако заштитите своја чудовишта и успете да призовете нешто јаче, то чудовиште ће такође ослабити ефектом слифера. Због чега је готово немогуће позвати чудовиште које ће бити довољно моћно да се бори са слифером.

ОБЕЛИСК ТОРМЕНТОРА:

Обелиск има две способности које су приказане током целе серије. (1): Омажите 2 чудовишта и уништите сва чудовишта која ваш противник контролише са АТК једнаким или мањим од Обелиска, а затим нападните све противнике у игри. Ако и даље контролишу чудовиште, нападните их директно. Овај ефекат је коришћен када су Каиба и Атем први пут играли дуел против Лумиса и Умбре. Каиба је искористио ову способност да уништи чудовишта која су Лумис и Убра поставили на терену, након чега је наставио да директно напада оба играча, што подразумева да Обелиск може да нападне 2 играча одједном када се ова способност активира. Умбра је покушао да се одбрани огледалом, међутим замке не раде на Обелиску што је ионако резултирало наставком напада. Овај ефекат је коришћен и у дуелу између Каибе и Атема. Међутим, с обзиром да је Слифер у том тренутку био јачи од Обелиска, Каиба није био у стању да уништи Слифера овом способношћу, али је и даље могао прогласити директан напад на Атем, што је резултирало Атемом који је користио Курибоха да заштити своје животне тачке од штете у битци.

(2): Почаст чудовиштима 2 да би Обелиск могао добити бесконачни АТК. Када се користи овај ефекат, тело Обелиска постаје гримизно ружичасто, што имплицира да се бог пуни бесконачном снагом. Изненађујуће, овај ефекат је заправо коришћен током двобоја између Каибе и робота Дуел, још када је Каиба желео да тестира снагу Обелиска након што је добио карту од Исхизу-а. Иако Обелиск не постаје гримизно црвене боје (вероватно зато што су аниматори на ту идеју дошли касније у серији), научник који, гледајући дуел са Мокубом, истиче да бројач напада Обелиска расте пребрзо, што имплицира да је Обелискова моћ напада постајала бесконачна. Овај ефекат је такође коришћен када је Атем одиграо дуел против Иами Марик-а.

КРИЛИ ЗМАЈ РА

1: Ова карта добија АТК једнак комбинованим АТК поенима чудовишта којима је додијељен позив и ДЕФ једнак комбинованим ДЕФ бодовима чудовишта којима је признат позив. Што значи да ова карта нема ограничење колико би могла бити јака у смислу АТК-а, све зависи од чудовишта којима јој одајете признање. Значећи да ако одате почаст чудовишту са бесконачним АТК-ом, Ра ће имати бесконачни АТК.

2: Можете да почастите било који број чудовишта којима контролишете да бисте додали њихове АТК поене у РА. Ово је друга опција коју морате да дате Ра АТК моћи. То значи да ако имате начин да непрестано нежелите чудовишта на терену, можете повећати АТК снагу РА колико год желите.

3: Можете да платите све своје животне поене, али 1 да бисте повећали Ра-ову АТК снагу једнаку износу животних бодова које сте платили.

4: Режим Феникс. На ову карту можете утицати утицајем других карата, чак и ефектом других богова. Тада можете платити 1000 животних бодова да бисте уништили сва чудовишта на противничкој страни терена. Након што се овај ефекат реши, режим феникса се деактивира. Није наведено да ли се овај ефекат може поново активирати или је то могућност појединачно.

5: Ако је ова карта оживљена са гробља, може да објави напад, чак и ако постоје карте које је спречавају у томе. Тада овај окрет, ова карта може нападати сва чудовишта на противничкој страни терена.

ЗАЈЕДНИЧКИ ЕФЕКТИ КОЈЕ ДИЈЕЛЕ СВЕ БОГЕ КАРТИЦЕ

Ако се ова карта посебно позове са гробља, она ће се вратити на гробље на крају окрета.

Када их доведу са гробља, могу преусмерити и апсорбирати нападе или ефекте противничких чудовишта у себе.

Примери за ово су током двобоја између Атема и Каибе, када Атем напада Каибина чудовишта, а Каиба оживљава Обелиск, који аутоматски преусмерава напад према Обелиску. А у двобоју између Атема и Иами Марик-а, када Марик покушава да користи начин Пхоеник-а да уништи сва чудовишта на Атемовој страни поља, Атем оживљава Слифер-а небеског Змаја, који штити Обелиск и сва чудовишта на терену од Ра-ових способности, након чега уништава се.

Замке не могу директно утицати на богове (Потражите детаљне информације у слабостима). Чаролије делују за 1 окрет. Не утичу чудовишни ефекти, осим ако није бог.

Који никада није приказан у анимеу, позив бога није могао бити негиран.

(За детаљнија објашњења о том делу прочитајте о слабостима)

СЛАБОСТИ

Ефекти чудовишта не раде осим ако нису и божја карта и раде само за 1 заокрет, као што је приказано између борбе против Каибе и Атема, када је Каиба позвао Обелиск, а Слифер је спустио АТК за само 1 завој. Ако бог уништи другог бога својим учинком, тај бог се неће вратити. Као што се показало када је Ра уништио Слифера током двобоја Марик и Атем. И током свечане битке, када ефекат клизача коришћен је за уништавање све 3 божје карте на терену.

Важно је напоменути да би Слифер имао нижи атк од Обелиска, Каиба би могао да уништи Слифер првим учинком Обелиска током његовог двобоја са Атемом.

Ра је једини бог на кога не утичу све карте, укључујући и друга два бога, док је у Пхоеник моду.

Каже се да уроци делују на богове само 1 окрет, Међутим ако је бог уништен чаролијом, они се не враћају на терен, као што је приказано на завршном обрачуну између Атема и Марик, када је Атем користио Рагнарок чаролија за уништавање крилатог змаја Ра. Такође желим да додам да је током истог двобоја Атем имао прилику да ода почаст РА учинком карте чаролије Соул Такер. Да ли би ово успело, никада није показано јер је Атем одлучио да ода почаст Слуз египатског бога уместо Ра, да активира способност Обелиска да АТК постане бесконачан. Међутим, ако се држимо сазнања да уроци утичу на богове за један заокрет, онда нема разлога зашто Соул Такер не би радио на Ра.

Аниме не даје баш добро објашњење зашто неке замке не раде на божјим картама, али друге раде. Соо, потрудићу се да то решим за вас. Желим да додам како су неки људи истакли те замке Магиц Цилиндер и Чаробни круг је у анимеу радио на Слиферу небеском змају. Желим да нагласим да у анимеу, обе карте где се пишу карте, што је разлог зашто су радили у анимеу. На крају крајева један је Чаролијавезни круг а други је а МАГИЦ цилиндар соо претпостављам да је имало више смисла да ове карте буду чаролије у анимеу. Међутим, у званичној ТЦГ и ОЦГ верзији игре, ове карте су замке.

Хајде да разговарамо о замкама које су се користиле током читаве серије против богова и зашто су неки радили док други нису. Замке о којима ћу говорити су:

Огледала сила, Експлозија коју је одржао данак, Ерозија тла, Магнет Форце и Пирамида светлости.

Прво је * Миррор Форце ** Када противничко чудовиште објави напад: Уништите сва чудовишта из позиције Аттацк које ваш противник контролише.

То значи да играч користи ово да директно утиче на противничка чудовишта. Замке не раде директно на саме богове, због чега Обелиск није уништен када је против њега употребљена Огледала сила. Сад ово имајте на уму јер је веома важно да бисте могли да разумете овај следећи део.

Експлозија коју одржава данак замка је која такође уништава чудовишта. Међутим, у анимеу то делује мало другачије. У анимеу је приказано током визије коју је имала Исхизу Исхтар, да ће током њеног двобоја против Каибе Обелиск бити уништен ако Каиба најави напад, умреће од Бласт-а одржаном замком Трибуте-а. Да бисмо објаснили зашто се то догодило, почнимо са прегледом аниме ефекта картице. То иде на следећи начин:

Поставите бомбу у једно чудовиште на терен. Чудовиште које је позвано користећи то чудовиште као омаж уништава се чим нападне. Његов АТК се штети играчу

Другим речима, ако замка присили саму игру да нешто учини, то ће успети. Будући да ни замке за прсте не делују на богове, правила игре то раде.

Каиба је одала почаст Ишизуовим чудовиштима Размена душа, не знајући да је једно од тих чудовишта заражено ефектом замке. Део у коме се то наводи Чудовиште које је призвано користећи заражено чудовиште као омаж уништава се чим нападне подразумијева да игра мора уништити чудовиште оног тренутка када га нападне, јер је замка разрешила властити део ефекта. Соо Обелиск неће уништити директно замка, већ ефекат замке која форсира ИГРА да уништи обелиск у тренутку када нападне.

Ерозија тла

Још један пример замке која индиректно делује на божју карту. То се догодило током церемонијалног двобоја између Иугија и Атема, када је Иуги користио Ерозија тла да смањи напад Обелиска. Иако је Атем то изјавио замке не раде на божјим картама, Иуги је имплицирао да јесте не радећи на обелиску, већ на терену на коме је стајао.

Ефекат иде на следећи начин:

Изаберите 1 Монстер Цард Зону на противничкој страни терена коју тренутно користи Монстер Цард. Ову картицу окренуту лицем нагоре можете послати на Гробље да бисте поништили ефекат чудовишта у одабраној зони картице чудовишта и смањили јој АТК за број ваших фаза приправности која је ова карта окренута лицем нагоре на терену к 500. Овде можете видети да ова карта утиче на поље на коме стоје богови. Поље је део игре, а богови су везани за правила игре. Соо Иуги је користио поље, против богова.

Хајде сада да разговарамо о ефекту Магнет Форце

До завршне фазе, ако је неко од ваших чудовишта Роцк-уп или Мацхине Типе-а усмјерено на ефекат противничке карте, пребаците мету (е) у одговарајуће чудовиште (е) које ваш противник контролише.

Сваки пут када би клизач употребио свој ефекат на било који од Иугијевих магнетних ратника, Иуги би користио ову картицу да пребаци циљ назад на једног од богова. Ова замка није радила ништа директно самим боговима, једноставно је преусмерила њихове ефекте према себи, а пошто је једина врста чудовишта која може да користи своје ефекте на бога, други бог, Иуги је успешно преусмерио ефекат слифера да погоди себе и другог богови.

И на крају, али не најмање, Пирамида светлости

Све Божје карте на терену су уклоњене из игре.

Још један пример карте која приморава игру да ради за њу.

Бонус информације: Откако је ова карта изашла за ОЦГ / ТЦГ, богови који нису пуштени са званичним ефектима за легалну игру, КОНАМИ је створио другачији ефекат за ову замку. Који се фокусира на архетип СПХИНКС који је користио Анубис.

Ако се ова лицем окренута карата уклони са ваше стране терена, уништите „Андро Спхинк“ и „Спхинк Телеиа“ на својој страни терена и уклоните их из игре.

То омогућава ефекту Тхеинен-а Велика Сфинга да се призове када истовремено буду уништени и Андро и Телеиа.

Укратко, Замке не делују на богове, осим ако не присиљавају саму игру да нешто учини на тим боговима.

Говорећи о индиректним начинима опхођења са боговима. Иако нису на терену, било која карта се може користити за њихово решавање. На пример, ако играте Соул релеасе да уклоните бога из гроба из игре, тај бог се неће вратити у гроб на крају окрета. Док су у руци или шпилу, било која карта може их одбацити или послати у гроб или уклонити из игре.

Можете их украсти и помоћу ефеката карата. Меј Валентин је искористила њен ефекат Амазонесс Цхаин Мастер, да узме крилатог змаја Ра са Марикове палубе, док је Каиба, с друге стране, користио Успаванка послушности да одведе змаја Слифера неба са Атемове палубе. И одмах након тога, Атем је користио Размена картица да одведе Слифера из Каибине руке.

Све док спречавате противника да сакупља чудовишта да може да ода почаст богу, ускрати му могућност да ода почаст или специјално призове бога или украде богату карту са ефектом карте, играч неће морати да брине да ће играти против ове карте.

Такође можете користити картице попут Каију да бисте одали почаст египатском богу на страни вашег противника. Ово ће успети јер услов призивања захтева да одате почаст противничком чудовишту. Богови немају ефекат који их штити од опорезивања.

Забава чињеница - Марик је користио ** Лава Голем * у својој палуби. Никада није успео да је употреби за одавање почасти било којој божјој карти на противничкој страни терена.

Једина слабост која никада није потврђена у анимеу била је, ако можете негирати позив божје карте картама попут Свечаног суда. Дошли смо до закључка да све карте могу деловати на богове све док богови нису на терену. Правила игре кажу да негирање позива чудовишта значи да то чудовиште никада није ушло на терен. Дакле, ово подразумева да карта попут Свечане пресуде ТРЕБА да делује на бога. Међутим, када је Конами створио карте за службену игру, откривен је ефекат у којем када је особа нормално позвана, карте и ефекти не могу бити активирани. Дакле, можемо претпоставити да су божје карте у анимеу имале сличан ефекат који је спречио противника да негира њихов позив, али карте су и даље могле бити активиране као одговор на њихов позив. Као што је приказано када је Каиба позвао Обелиск и Слиферов ефекат се и даље активирао.

Могу да се сетим само два тренутка у којима је заустављен позив бога. Једно је било када је Каиба покушала да позове Обелиск против Атема и заустављена мачем Лигхтфорце. Међутим, ово није негирало позив карте, једноставно ју је уклонило пре него што је могло да се игра. Други пример је када је Атем покушао да врати Слифера небеског змаја са чудовиштем препорођеним током свечане битке против Иугија, међутим Иуги је негирао ефекат чудовишта препорођеног Златним Саркофагом. А пошто је ефекат препорођеног чудовишта негиран, слифер је остао на гробљу.

Други ефикасни начини да спречите противника да се игра са картама бога су заправо их украсти. (Не препоручујем вам да то радите у стварном свету, јер је то тешко кривично дело и можете упасти у невоље) Примери тога су се догодили када су Рапхаел, Алистер и Валон одлучили да украду карте директно из руку Соломона Мутоуа, па да их Атем неће моћи да искористи ни у једном свом дуелу. Атем је успео да пронађе и преузме те карте након што је у дуелу победио Дартза.

Веевил Ундервоод и РЕк Раптор такође су одлучили да украду карте, па се ушуњају у Иугијеву кућу и украду картице заједно са миленијумским предметима које је Иуги успео да прикупи током серије. Захваљујући Иами Бакура тхо, Иуги их је вратио.

БОНУС ИНФОРМАЦИЈЕ ЗА ИГРАЧЕ ТЦГ / ОЦГ

Конами се побринуо да изврши ефекте божјих карата када су их креирали да се легално играју у ТЦГ и ОЦГ верзији игре. А сада су њихови ефекти овакви.

СЛИФЕР НЕБЕСКОГ ЗМАЈА

Потребна су 3 данака за нормалан позив (не може бити уобичајен скуп). Уобичајени позив ове картице не може се побити. Када је Нормал позван, карте и ефекти се не могу активирати. Једном по потезу, током завршне фазе, ако је ова карта посебно позвана: пошаљите је ГИ. Добива 1000 АТК и ДЕФ за сваку карту у руци. Ако је чудовиште (-а) нормално или посебно позвано на поље вашег противника у положају напада: То чудовиште (-а) изгуби 2000 АТК-а, онда ако је његов АТК као резултат смањен на 0, уништите га.

ОБЕЛИСК ТОРМЕНТОРА

Потребна су 3 данака за нормалан позив (не може бити уобичајен скуп). Уобичајени позив ове картице не може се побити. Када је Нормал позван, картице и ефекти се не могу активирати. Не могу да циљају чаролије, замке или ефекти карата. Једном по потезу, током завршне фазе, ако је ова карта посебно позвана: пошаљите је на гробље. Можете да одате почаст 2 чудовиштима; уништите сва чудовишта која ваш противник контролише. Ова карта не може да пријави напад, окретање овог ефекта је активирано.

и на крају онај конами се побринуо да највише усра.

КРИЛИ ЗМАЈ РА

Не може се посебно позвати. Потребна су 3 данака за нормалан позив (не може бити уобичајен скуп). Уобичајени позив ове картице не може се побити. Када је Нормал позван, друге карте и ефекти не могу се активирати. Када је ова карта нормално позвана: можете да платите ЛП тако да вам остане само 100; ова картица добија АТК и ДЕФ једнаке износу уплаћеног ЛП. Можете да платите 1000 ЛП, а затим циљајте 1 чудовиште на терену; уништи ту мету.

Обелиск мучитељ је једини од 3 који има заштиту од циљања. Док Крилати змај ра је једини од 3 који не може бити посебно позван. Временом је Конами схватио да нико неће играти Ра, па су направили 2 додатне верзије те карте како би Ра могао да се игра више. Те две различите верзије су режим Спхере и Пхоеник.

Крилати змај од Ра - Режим сфере

Не може се посебно позвати. Потребна су 3 Трибуте-а са било које стране поља за Нормални позив на ту страну поља (не може бити Нормал Сет), а затим пребаците контролу на власника ове картице током завршне фазе следећег окрета. Не може напасти. Ваш противник не може циљати ову карту за нападе или ефекте карата. Можете да почастите ову картицу; Специјални позив 1 „Крилати змај од Ра“ из ваше руке или палубе, игноришући његове услове Призивања, а ако то учините, његов АТК / ДЕФ постаје 4000.

Крилати змај из Ра - Бесмртни Феникс

Не може се нормално позвати / поставити. Мора бити посебно позвано због сопственог учинка. Ако је „Крилати змај од Ра“ послат са терена на ваш ГИ док је ова карта у вашем ГИ: Специал Позовите ову карту. Карте и ефекти се не могу активирати као одговор на активирање овог ефекта. На ову картицу не утичу ефекти других карата. Можете платити 1000 ЛП; пошаљите 1 чудовиште на терен у ГИ. Једном по потезу, током завршне фазе: пошаљите ову карту ГИ-у, а ако то учините, Посебни позив 1 „Крилати змај Ра - Спхере Моде“ из ваше руке, палубе или ГИ-а, игноришући његове услове призивања.

Тако да божје карте нису само слабе у својим ТЦГ и ОЦГ верзијама, већ би лако могле изгубити на већини, ако не и на свим бројевима карата. Једноставно зато што њихови ефекти нису толико моћни као њихови аниме колеге, и Обелиск је једини од 3 који има заштитни ефекат. (изузимајући сферни и феникс режим РА)

И скоро сам заборавио помен о постојању Холатије Створитеља Светлости. Што је у време док пишем овај одговор, још увек могуће играти само у ОЦГ.

Холатије Створитељ Светлости

Не може се нормално позвати / поставити. Мора бити посебно позван (из ваше руке) Трибутом 3 чудовишта чија су оригинална имена „Слифер тхе Ски Драгон“, „Обелиск тхе Торментор“ и „Вингед Драгон оф Ра“. Посебни позив ове картице не може се побити. Играч који специјално призове ову картицу осваја Дуел.

Ако ово призовете, неће бити важно који број ваш противник има на терену.

У сваком случају, уз све информације које сам вам представио, надам се да сви боље разумете зашто су божје карте тамо сматране најјачим картама у игри (бар у анимеу) и више су него способни да обраде свако чудовиште од броја. Или другим речима, од кад погледам на то, богови су јачи од било којих чудовишта са бројевима.

Надам се да је мој одговор био користан и забаван за читање. Жао ми је што је било оволико дуго, али осећао сам да би било боље да не пропустим ниједан детаљ. Са свим информацијама које сам изнео, људи би имали боље разумевање колико су те карте јаке у анимеу. Урадио сам то јер већина људи зна ове карте и њихове ефекте само у ТЦГ и ОЦГ верзији игре. Такође сам уредио овај коментар више пута, јер сам се сетио многих ситних детаља које сам заборавио да поменем, и смислио многе ствари о начину на који замке раде током писања овог. Такође, читајући коментар, преуредио сам информације тако да на неким местима не звуче понављано.

2
  • 3 Ово је један паклени одговор!
  • Па, осећао сам да морам да укључим све информације које знам о тим картицама како би људи боље разумели колико су сломљени у односу на Бројеве.

Зар у овом тренутку не прецењујете Божје карте? Египатски богови су створени пре него што се уопште размишљало о концептима Синцхро, Цонтацт Фусион или КСИЗ. Постоји карта са бројем која може да објави да сте победили у двобоју након три окрета. хттп://иугиох.викиа.цом/вики/Нумбер_88:_Гиммицк_Пуппет_оф_Лео Мислим да ли печат Орицхалцоса у основи чини богове бесмисленим? Не знам много о Зекалу, али знам да, ако знате да ће покушати да призове еггптијског бога, треба да уложите све напоре да уништите њихово поље и блокирате њихове зоне чудовишта, тако да они не могу поштовање. Тамна рупа, уништавање карата, Ојама шпил могу лепо да функционишу.

1
  • Тхе Творац Лаког Холакта побеђује у игри ТРЕНУТАК ОНА ЈЕ ПРЕЗОВАНА када одајете почаст Слиферу, Рау и Обелиску. Не видим како је чудовиште од броја које може да победи у двобоју у 3 окрета посебније. Такође у анимеу, богови су много свладанији од онога што их је Конами створио када су их пустили за ТЦГ / ОЦГ. Њихови ефекти и снага у анимеу чине их изузетно тешким за решавање. Како је серија напредовала, појавила се и моћнија карта. Али они нису нешто са чиме божји не би могао да се носи. Реци ми било који број и рећи ћу ти како се бог може носити с тим.

Ово питање је глупо као и претходна особа. Не постоји поређење између тога да су божје карте јаче од осталих врста карата које су изашле касније, свака карта има своје предности и слабости ...

Заправо постоји Божја карта која је такође слична Екодиа-и ...

хттп://иугиох.викиа.цом/вики/Тхе_Цреатор_Год_оф_Лигхт,_Хоракхти

Ова карта наводи

Не може се нормално позвати / поставити. Мора бити посебно позван (из ваше руке) Трибутом 3 чудовишта чија су оригинална имена „Слифер тхе Ски Драгон“, „Обелиск тхе Торментор“ и „Тхе Вингед Драгон оф Ра“, и не могу бити посебно позвани на друге начине. Посебни позив ове картице не може се побити. Играч који специјално призове ову картицу осваја Дуел.

Што се тиче јачег / мање моћног од КСИЗ / Синцхро ....

Да и не.

Наравно да су моћније од слабијих карата тих врста, али снага божјих карата / способности обично заправо није толико добра.

У тренутној Мета нико чак и не користи божје карте.

3
  • хајде, хајде, знаш да је глупо питање, биле су врхунске карте када је иугиох први пут изашао, али сада су патуљке у поређењу са осталим картама ... Доврага, постоји КСИЗ картица која има 100к напада и 100к деф> _>
  • иугиох.викиа.цом/вики/Нумбер_Ци1000:_Нумеррониус_Нумеррониа
  • Обелиск одаје почаст 2 чудовиштима и његов напад постаје бесконачан. Напада Нумерронију. Нумеронија покушава да негира напад својом способношћу.Не делује на обелиск, јер само други ефекти на чудовишта Дивине-Беаст делују на чудовишта Дивине-Беаст. Нумерониа је уништена заједно са Дон Тхоусандом и његовим животним тачкама. Слифер неће моћи да се носи са Нумеронијом. Ра неће моћи да уништи Нумеронију својим специјалним ефектом. Међутим, постоји шанса да ра може побиједити у борби, ако играч користи начине да непрестано одаје почаст чудовиштима како би њихов напад додао Ра

Божје карте су невероватне, али против бројева карата које бих могао додати могу да их уништи само други број. Због тога су божје карте практично бескорисне. Аниме мудро: победе египатске божанске карте. Стварно мудро: Пакао бр.

1
  • У анимеу само А. број чудовиште може да уништи другог број чудовиште у борби. Значи да ако а неброј чудовишта користи а ефекат уништавања на а број чудовиште, чудовиште тог броја би било уништен ефектом картице. А ако карта негира ефекти број чудовиште, па чак и а неброј чудовиште би могло да уништи а број чудовиште у борби. Слифер би уништио чудовиште са бројем са учинком ако је то број чудовиште има слаб АТК или ДЕФ. Обелиск и Ра такође имају ефекте који уништавају чудовишта.

Мораћу да се не сложим са изјавом да су египатске карте Бога најмоћније. Да сте имали Обелиска мучитеља, а ја број Ц39: Утопија Реј и ја имао 1000 или мање животних бодова, могао бих да употребим све три преклапајуће јединице да нападне тачке Утопије Реј доведем до 4000 и истовремено усмерим напад на Обелиск, што ће специјалним ефектом Утопиа Раи-а смањити Обелискове тачке напада на 1000, па би Обелиск био готов за. Потражите број Ц39: Утопија Реј и видећете зашто специјални ефекат Утопије Реј подиже сопствени напад док истовремено смањује тачке напада чудовишта које напада.

1
  • У анимеу, само ефекти других чудовишта Божанске звери делују на друга чудовишта чудесних звери. Утопија зрак неће моћи да смањи Обелискове тачке напада јер је чудовиште ратничког типа. Карте богова су с разлогом најјача чудовишта у анимеу. Међутим, Конами се побринуо да их сере кад су их пустили за ТЦГ / ОЦГ. Због чега људи верују да су слаби. Они су и даље најмоћније карте у анимеу. А ако сте гледали аниме и обраћали пажњу на њихове ефекте, разумећете.

Заправо, крилати змај из Раа је најјача карта бога и ако их имате изгледају близу дна карте, каже да је забрањен из битке

1
  • 6 Иако ово номинално одговара на питање (за разлику од ваша друга два одговора), требали бисте дати неко додатно објашњење зашто мислите да је то тачан одговор. Потребна су нам још суштинска објашњења.