Пословне студије Класа 12 || Природа и значај менаџмента || Карактеристике менаџмента ||
У поглављу 3 (насловљено Спаситељу) манге Схурабара!, Не разумем значење неких линија тамо:
"Апсолутно не могу да прихватим некога попут вас, Иагимото Казухиро, који има само петнаест удараца у своје име!"
Да ли је ретко имати петнаест потеза у име особе или је то шала? Шта она значи?
4- Вероватно је реч о томе да је сложеније име више „високе класе“? То је једино чега се овде могу сетити. Не знам много о јапанској култури да бих одговорио на питање „зашто“.
- Да, ни на ово питање не могу да одговорим правилно, али гледајући кањи у имену тог типа, све је то крајње поједностављено кањи: . Упоредите ово са именом девојке која разговара са њим: . Чак и ако не знате ниједан јапански, вероватно можете рећи да њен изгледа сложеније.
- Моја претпоставка је да је ствар само у ривалству, као у томе како је девојчица на било који начин супериорнија од дечака, све док је она 'боља' од њега, посебно с обзиром на то да Такана сада мора да хода са неким јачим (бољим) од ње.
- сећам се да је и зетсубоу сенсеи бројао потезе у његово име, можда је то релевантно, па сам помислио да бих само прокоментарисао
То је културна ствар, али паралеле се могу повући и са другим културама. Неки сматрају (ед) ликове са више потеза отмјенијим и аристократскијим. Што сеже у историју, сељаци су имали краћа и једноставнија имена, често у својој природи. Док би богати могли имати неколико имена, са богатом симболиком, апстрактнијим значењем и понекад егзотичним изговором.
Неке од заиста аристократских породица у стара времена уствари су створиле своје ликове како би могле бити заиста јединствене (често додавањем потеза или два постојећем лику или комбиновањем два или више постојећих ликова у један). Ово се заправо помиње у многим јапанским / кинеским драмама у којима се некоме може „узети име“ уклањањем потеза или лика, као и додавањем потеза датом (стварном / усвојитељском) оцу име тако да се добро види однос оца сине, као и додавање богатих филозофских идеја у везу. На пример, размотрите аниме филм Спиритед Аваи где главном јунаку Цхихиро вештица одузима део имена, која затим постаје Сен (док се изговор разликује, лик сен је уствари исто што и цхи- у Цхихиро).
Али да се вратимо на број удараца. Постоји једно јапанско веровање (нисам сигуран колико је широко распрострањено) да је срећа имати исти број потеза у свом имену и презимену (који се ретко комбинују са сличним значењем и / или изговором). То, и да се неки бројеви сами по себи сматрају или повољним, или неповољним, додатни су аспекти у броју можданих удара. (На пример, број четири се сматра несрећним, јер се може изговорити исто као ши "Смрт", док је број осам један од срећнијих, наследје из кинеске културе.)
(ИАГИМОТО Казухиро)
- ��� хацхи (овде иа-), број осам (2 потеза)
- ��� ки (овде -ги-), дрво (4 потеза)
- ��� душо (овде -мото), књига (5 потеза)
- ��� ицхи (овде казу-), број један (1 потез)
- ��� ки (овде -хиро), нешто велико (3 потеза)
То је 11 потеза у презимену и 4 потеза у дато име (укупно 15 потеза). Обични знакови, мали број потеза, уобичајени изговор и врло конкретна, свакодневна значења. Тешко је добити нижи профил од овог, по именима!
(ХИТСУЈИКАИ Момоно)
- ��� хитсуји, овца (6 потеза)
- ��� кау (овде -каи), за држање животиња (13 потеза)
- ��� момо, бресква или дрво брескве (10 потеза)
- ��� не, старији облик посесивног маркера (2 потеза)
То је 19 потеза у презимену и 12 удараца у дато име (укупно 31 ударац). Двоструки Казухироов. Када је реч о значењу и изговору Момонових ликова, они су нешто више „рафинирани“ од Казухирових. Додаје осећај да неко име припада неком важнијем. Што претпостављам и јесте оно што мангака покушава да постигне, по имену. Наравно, детињаста игра, али ипак важна ако сте несигурни у своје место.
Хе хе, хтео сам да напишем само реченицу или две. Па ипак, има још много тога да се каже. Ако желите да сазнате више, погледајте јапанске бајке и историју.