Anonim

Даве Портнои интервјуисао председника Трумпа (23. јула 2020)

Након читања Сенсхин-овог питања о томе зашто Сидониа но Кисхи има тако ниску брзину кадрова, питао сам се: не постоји ли начин за побољшање брзине кадрова анимеа на нашем крају, слично начину на који то раде ХДТВ?

Који су начини да побољшате брзину кадрова ниског ФПС анимеа?

1
  • Лично време сапунице: Мислим да нема смисла користити СВП за било шта осим за можда фулл-ЦГ аниме (Сидониа, Арпеггио, итд.). Са цртаном анимацијом није тако озбиљно као са живом акцијом, али свеједно добијате здраву дозу оперирања сапуном. (Јапански) аниматори су током последњих пола века усавршили своје технике како би изгледали добро упркос ограниченом броју сличица у секунди; интерполација то убија, ИМО.

Као што је поменуто, ХДТВ постижу овај ефекат како је описано коришћењем Интерполације покрета за генерисање средњих кадрова, смањујући испрекиданост покрета. Ако емисију стримујете на телевизор, уверите се да имате такву функцију (Мотион Плус, ТрименсионДНМ, Мотионфлов итд.) И требало би да приметите повећање брзине кадрова.

У случају да се питате да ли заиста постоји разлика, ево видеа који приказује аниме 24 ФПС и 60 ФПС упоредо. Обавезно подесите ИоуТубе плејер на 1080 / 60ФПС да бисте могли приметити разлику.

хттпс://иоуту.бе/кХПВДКСвМкиА

Овај видео истиче интерполацију покрета генерисану Смоотх Видео Пројецт на рачунару са Виндовсом. Бесплатна верзија њиховог софтвера омогућиће нам да повећамо број кадрова у нашим емисијама са 8/12/24 на 60ФПС.

Важно је напоменути да генерално компаније за производњу аниме раде добар посао у стварању глатких акционих сцена без потребе за више оквира. Случајеви корисности СВП-а углавном су ограничени на рачунарски генерисане слике. Аниме који се састоји углавном од ЦГИ и 3Д визуелних слика има користи од ове интерполације посебно добро у случајевима када се позадинске слике приказују у 2Д, јер ће покрети ликова изгледати много флуидније. Иако можда анегдотски, лично сам га тестирао Сидониа но Кисхи и осећам се као да је лепо обавио посао у решавању хировите анимације у тој емисији.


За информације о подешавању погледајте њихово упутство. СВП захтева инсталацију додатног софтвера, ффдсхов и ЛАВФилтерс да би обрађивао видео. СВП није видео уређај, ова страница садржи листу компатибилних видео уређаја.

Додатно читање о ФПС-у у анимеу: Шта значи да се анимација ради „на један“ или „на двоје“?

6
  • Вау! Не волим аниме, али СВП је сјајан!
  • 1 Морам да се сложим са сеншином овде, интерполација покрета заправо не представља „побољшање“ дела. Горње поређење је прилично глупо, јер (а) лева страна прилично очигледно има већи контраст, светлије појединачне кадрове, као што то можете једноставно рећи паузирањем видео записа, а (б) узорак у питању је висококвалитетни ОП сегмент прилично велика количина ЦГИ и велика почетна брзина кадрова, где би СВП требало да има најбоље резултате ...
  • 1 Када се примени на типичнију аниме сцену са малим бројем сличица у секунди, нећете видети велику разлику, а тамо где постоји разлика, интерполирани видео ће обично изгледати још горе (чак и занемаривање уочљивих артефаката, који се могу и догодити уколико не потрошите пуно времена на подешавање поставки). Наравно, то је лично мишљење, али га очигледно дели и већина аниматора, јер би и сами анимацијски студији могли лако да користе ову технологију, али намерно одлуче да то не чине.
  • @ЛоганМ Да бих покрио све стране и обликовао објективан одговор, ажурирао сам свој одговор тако да укључује тачке које сте ви и Сенсхин изнели. Слободно ме обавестите ако сматрате да су ове информације нетачне.
  • Раније сам користио СВП, и добро .. пошто ретко гледам ЦГИ рендероване аниме, обично једноставно уживам у глатком померању у позадини (обично на ОП / ЕД), али осим тога, не. Такође, вероватно сте заборавили да укључите СВП подешавања за гледање анимеа.