Суперфли Еддие'с сцене
Пуштено је и било је толико прича тог типа, посебно у одељку о лаганим романима или мангама, и приметио сам да ове приче често следе сличан образац и имају сличну поставку:
- „други свет“ углавном има средњовековну поставку и често је конструисан као РПГ са системом за нивелисање.
- Тај свет обично садржи различите измишљене врсте (људе, вилењаке, демоне итд.) Који су обично способни да користе магију.
Ако се главни јунак не роди у том измишљеном свету, он ће тамо бити превезен или реинкарниран. И ова два начина такође углавном следе сличан образац, осим чињенице да је првобитни свет Јапан у 21. веку:
- ако се реинкарнира, обично би умро у свом оригиналном свету, обично услед несреће са камионом.
- Ако га тамо превозе, то је често због позива краљевске породице. Они желе да им позвани „хероји“ (често није позван само главни јунак) помогну да победе демонског краља који напада земљу или барем представља претњу за народ. Ако главног јунака нико није позвао, често постаје авантуриста.
Откуд ти „клишеји“ и шта чини ове врсте прича толико популарним?
5- Секундарна светска фантазија популарна је заиста дуго, па тако и „нормална особа завршава у свету фантазије“. Да ли тражите своје порекло у манги / анимеу или уопште?
- Поред тога, оно што ову врсту ствари чини толико популарном у аниме / мангама вероватно је исто што и оно што је чини толико популарном уопште - људи воле да читају о измишљеним световима и воле да замишљају људе попут себе (нормалне људе) у тим световима.
- Повезано (глупост?): Која је релевантност између заједничке теме Книгхт'с & Магиц, У другом свету са мојим паметним телефоном и КоноСубе?
- @кували. Тражио сам порекло клишеа који су очигледни у већини исекаи прича и зашто су им аутори толико окачени (нпр. Зашто не користе поставку у будућности или алтернативну садашњост?), Али такође сам тражећи порекло ових прича уопште и зашто су толико људи фасцинирани њима.
- @Аки Танака. Сродно је, али се односи само на „реинкарнацију у други свет“. Не објашњава оно друго, тј. „Премештено у други свет“ и порекло клишеа које сам поменуо, као и зашто су аутори толико обешени да се држе управо тих стереотипа, а не нпр. користите футуристичку поставку за „други свет“.
Исекаи: Жанр који је преузео модерну аниме је Гиггуков видео који, иако забаван, такође покрива пуно стварне историје. У суштини, идеја да вас повуку у други свет стара је најмање колико и „Алиса у земљи чуда“ (мада бисте вероватно могли да пронађете неке протоизекаје у делима попут Дантеова Пакла или чак народним причама о земљи Фаерие). Још занимљивије је да је било пуно исекаи анимеа око 80-их и 90-их, али углавном је био усмерен на женску публику; тек недавно се окренуло мушкој публици.
Исекаи се у основи заснива на испуњавању жеља или жељи да се уметне у причу, па је комбинација тога са популарношћу ЈРПГ-ова (јер је на томе заснована већина модерних исекаи-а). Пораст самообјављених лаганих романа и манги резултирао је многим изворним делима са само уметцима и концептима исекаи, који потом постају популарни и од њих се ствара аниме.
Након што жанр почне да постаје популаран и развија своје тропове, тада почињете да добијате уобичајени одговор на дела која се деконструишу и на неки други начин поигравају тим троповима - ствари попут „Како би заправо било бити увучен у свет видео игара у којем заправо умре, а затим се поново роди на последњој тачки чувања? " (Ре: Зеро), или „Какав би заправо био типичан играч за видео игре?“ (КоноСуба).