Цхиеф Кееф - Напокон богата РЕЦЕНЗИЈА АЛБУМА
Савремено телевизијско аниме настаје у омјеру 16: 9 - широки екран / ХД. Али у прошлости се телевизијски аниме чешће производио у омјеру 4: 3 - стандардне дефиниције.
Када се догодио прелаз са 4: 3 на 16: 9 за телевизијске аниме?
Сада није превише тешко пронаћи изоловане примере да бисте стекли осећај када је прелазак био у току. На пример, Клуб домаћина средње школе Оуран, од пролећа 2006, произведен је у 4: 3, док Фулл Метал Паниц! Друга рација, од лета 2005, произведен је у 16: 9. Јасно је да је транзиција била у току до 2005. године, али није била довршена до 2006. И прилично сам уверен да су до 2011. године сви телевизијски аниме били у 16: 9 (Ниња Слаиер без обзира).
Али оно што тражим је холистички поглед на то како се догодила ова транзиција. Ко су били главни играчи? Можемо ли одредити јасан датум почетка транзиције? И тако даље.
Према кориснику Залису на форумима МиАнимеЛист, један од првих примера широког екрана био је Беттерман (1999). Међутим, јер то није једна од познатијих емисија, често се превиди и Вандреад (2000) је често акредитован код првог.
Биоскоп је често прво место за широкоекрански прелазак визуелних медија, а рани анимирани (и неанимирани) филмови понекад су се приказивали у широком екрану у биоскопу, а касније преобликовани за емитовање / ДВД. Најранији пример који сам за ово могао наћи био је Магиц Бои (1960~) Ово је било 2.40: 1, а не 16: 9. Испод можете видети разлику између пропорција:
Мислим да нема неких конкретних тачке у времену да можемо указати на то где је било одређеног преокрета - баш као што се догодио прелазак на дигитално, али чини се да је пуни прелаз скоро завршен у периоду 2006-2008, када је аниме од 4: 3 постао минималан, па чак и веће серије попут Оне Пиеце, Наруто, итд.
Референце:
- Аниме и манга - Википресс.
- АнимеНатион - Питајте Џона