Anonim

Филмора | Водич бр. 4 за прелазак зумирања цртежа Сам Колдер | Како уредити помоћу Филморе

3Д анимација би могла доминирати у индустрији анимеа, јер су витезови Сидоније (слика горе) једна од првих 3д телевизијских серија у анимеу. Дакле, значи ли то да ручно цртана анимација постепено бледи?

1
  • 5 Вреди прочитати: аниме.стацкекцханге.цом/куестионс/8273/…

Не, не верујем. 3Д анимација није пожељна у односу на исцртани 2д. 3Д је нешто потпуно другачије од исцртаног изгледа аниме и цртаног филма. Кад раде руку под руку, као у Гхилби филмовима, то је добро.

Јапанска метода анимирања прилично је застарела. Они су једини који још увек користе целове. Чин цртања сваког оквира на ћелији (Ћелије су материјал на који се може цртати и слагати ради ефекта анимације). Затим се дигитализују на рачунарима да би били обојени и осенчени. Понекад ћете бојање и даље видети ручно. Углавном из разлога прославе или посебних прилика, нпр. Мала вештица Ацадемиа.

Иако би то све могло да се уради само на рачунарима, они одлучују да то не чине. Претпостављам да би прелазни период утицао на све „сада“. Иако би то било сјајно за будућност.

4
  • Ако и даље користе ручно нацртану методу, зашто то онда не раде дигиталним средствима, уместо да користе оловку и папир?
  • @ усер18661 Од специјала у којима су показали како је направљен детектив Цонан, они су користили дигиталне оловке и слично, ако на то мислите.
  • @МицхаелМцКуаде, али се не користи широко, ако могу дигитално да обоје и сенче лик, зашто то не би урадили дигитално помоћу таблета, а затим оловком и папиром за анимирање?
  • Не користе папир. Користе целове. Цели су ова врста материјала. Као што сам говорио горе. Ћелије се обично користе јер се међусобно слажу и граде оквире. Које упуте и главни аниматори могу брзо да прегледају. Уместо да идете према рачунарима и проверавате картице, итд. Најбоље је ако су све то урадили само у дигиталном формату. Међутим, транзиције би коштале много новца и снаге. Као што је аниме тако променљив медиј. Тешко је поднети такву промену.