Anonim

Задња пројекција: Кинематографске тајне

Према мом основном разумевању, аниме (или било која анимација) црта се кадар по кадар. Имајући то на уму, зашто се безбројни дизајни карактера израђују шиљастом косом и другим сложеним деловима као што су ланци, сложени обрасци дизајна итд.?

Аниматор би морао да нацрта сваки појединачни прамен и детаљ, што би требало да траје дуже времена за израду анимације, па сам зато сматрао да ће бити мање раскошних фризура, а да ми сваке сезоне доказују да грешим, у ствари сваки дизајн је још СЛОЖЕНИЈИ . Зашто?

7
  • Давање ликова козметичким чудима и детаљима изгледа много једноставније од рецимо цртања детаљних позадина у свим сценама. Где год је смањење трошкова неопходно, често ћете приметити да се позадини не посвећује превише пажње јер су то ликови који гледаоцу упадају у очи.
  • Можда грешим, али волео бих да додам своја два цента. У индустрији која је створила милионе знакова, заиста постоји само неколико ствари које издвајају један лик од другог; коса, додаци, одећа итд. Дакле, један од разлога могао би бити стварање ликова који се разликују од осталих и који се визуелно разазнају чак и у сценама у којима ликови нису главни фокус. Друго, рекао бих да је то одређено расположењем лика и културним аспектима. Види ово.
  • На крају, ваше питање се може генерализовати на следеће: "Зашто се напор улаже у нешто дуготрајно?" Јер резултати морају вредети. Као и свака друга индустрија, и ова је покренута равнотежом између онога што публика воли и онога што генерише новац. А са свом новом технологијом која је изумљена за помоћ у анимацији, сада је лакше приказати лик са више детаља него раније.
  • То је сјајан увид. Хвала на одговору. Само мислим да је то врло замршено и дуготрајно, али награде ипак надмашују напор барем у великом проценту времена за анимирана дела.