Anonim

Топ 10 благајни | Најгори филмови

Зашто Финал Фантаси франшиза РПГ-ова, аниме, манга итд. садрже „Финал“ у наслову?

  • Да ли је првобитни концепт прве игре намењен приказивању завршетка приче? Да ли је изведено из садржаја у универзуму?
  • Или је то зато што креатори нису планирали да произведу више игара и нису очекивали да ће бити пожељни неки наставци?
  • Или је укључивање речи „коначно“ изабрано из потпуно разлога?

Недавно сам прочитао овај чланак о Деструцтиоду у којем је детаљно описано зашто је Сакагуцхи одлучио да позове игру Коначни Фантазија.

У чланку се наводи да је желео да користи скраћеницу „ФФ“ јер се она на јапанском лепо котрља са језика.

Према Сакагуцхију, тим је желео наслов који је имао једноставну скраћеницу у римском алфабету (ФФ) и четворосложни скраћени јапански изговор („ефу ефу“). Због поставке и стила, „фантазија“ је била лак избор. Међутим, „Финал“ није био први избор придева.

Првобитно предложено име било је „Фигхтинг Фантаси“, али већ га је заузела столна игра. И зато је, Финал Фантаси.

„Сигурно смо били окренути леђима према зиду док смо се развијали Финал Фантаси, "Рекао је Сакагуцхи," али заиста, све што је започело с Ф било би у реду за наслов. "

Чланак о Деструцтоиду води до члана Фамитсу (на јапанском) где Сакагуцхи ово говори. Чланак је датиран 24. маја 2015.

У наставку се објашњава да композитор ФФ-а Нобуо Уематсу потврђује причу о „Финал имплицира да је то можда била последња игра“, али то је било у жичаном чланку од пре шест година.

Ово не оповргава првобитну теорију да је „Финал“ био последњи. Али занимљиво је да се Сакагуцхију чини да га не брине оно што је значило прво 'Ф', али никада није негирао теорију да су га учинили 'Финалним', јер је планирао да одустане ако утакмица не буде успешна.

1
  • 1 И други одговор је био врло добар, али овај покрива и аспект лабуђе песме и аспект алитерације, уз везу у чланку Деструцтоид до чланка јапанског играчког магазина Фамитсу који цитира Сакагуцхијеву главну реч на Универзитету Ритсумеикан. Одлицан посао.

Хиронобу Сакагуцхи, дизајнер компаније Скуаре (компанија која се развила Финал Фантаси), у основи је стварао оно што је видео као магнум опус. После његовог неуспеха са претходним насловима на Скуареу (скоро је довео до његовог банкрота), овај је био његов коначни покушај да се проживи његова фантазија развијања игара.

Са Википедије:

Иако се често приписује компанији која се наводно суочава са банкротом, Сакагуцхи је објаснио да је игра његов лични последњи напор у индустрији игара и да његов наслов, Финал Фантаси, проистекло из његових тадашњих осећања; да се игра није добро продала, напустио би посао и вратио се на универзитет.

Википедиа ово приписује другом чланку, са директним цитатом:

„Име„ Финал Фантаси “показало је моје осећање да ћу, ако се ово не прода, напустити индустрију игара и вратити се на универзитет. Морао бих да поновим годину дана, па не бих имао ниједног пријатеља - то је заиста била ’коначна’ ситуација. “

- Хиронобу Сакагуцхи

1
  • 12 И какав је то последњи покушај био. То је изнедрило многе наставке. Иронија.