Зашто је тип отрова слаб према психичким нападима || Објашњене слабости типа Покемон!
Ово питање је заправо потекло из игара, али се односи и на аниме / манге.
Вода је јака против пожара јер вода може угасити ватру. Струја је слаба у односу на траву, јер је трава уземљена, што поништава електричну енергију.
Који је разлог да Буг буде ефикасан против Дарк типа?
4А већ сам чуо за шалу са маларијом у Африци, није смешно!
- Можда зато што се инсекти боље крећу у мраку и непрестано их привлачи светлост, па је њихова слабост ватра.
- Ово питање би више одговарало Аркадеу, али би тамо вероватно било затворено као шпекулативно. ВТЦ
- Заправо се не слажем са затварањем овога ван теме. Питање се заиста односи на Аниме / Мангу. Само зато што има корене у игри не значи да је то ван теме. Стога, гласам за поновно отварање.
- @Мистициал Аниме који узима нешто слично из игре засноване на њој значи да морате да одете до основног извора да бисте на њу одговорили. Тај изворни извор је игра и у суштини је „Зашто су то направили на овај начин?“, Што је за Аркаде ван теме.
Ако сам морао да претпоставим, то је било више због равнотеже у играма него због логике.
Постоје само две врсте које су супер ефикасне против Дарк-а.
- Борба
- Буг
Ни једно ни друго нема много логичног смисла. Али било би прилично сигурно рећи да би Дарк био надјачан ако би имао само једну или никакве слабости.
Још један аргумент у прилог мотивацији за равнотежу игре је да би се врсте грешака иначе сматрале слабима јер су супер-ефикасне у односу на неколико других врста.
Укратко, вероватно је требало да држе Дарк у шаху и да Буг учине конкурентнијим.
Оваква врста уравнотежења није нарочито нова. Психички је добар пример.
У првој генерацији игара Псицхиц је имао само једну слабост - Буг. Упркос томе што је дух такође био супер ефикасан против Псицхица, није било ниједног "правог" напада духова у генерацији 1 (и само неколико напада бугова).
Тако је генерација 2 додала тамне типове како би видовњаци били под контролом.
7- 1 У ствари, напади типа духова нису утицали на психичке типове у 1. генерацији. Ово је промењено у 2. генерацији како би постала супер-ефикасна. Међутим, једини потез типа духова у ген 1 на који утиче упаривање типова је лизање, што је безвредно због невероватно мале снаге.
- Ахем Фаири је такође супер ефикасан против тамних врста
- 2 @ ИГ_42: Вила није постојала у Ген 2.
- 2 Ово је погрешно, разлог зашто је Борба јака против Мрака због њихових јапанских имена, где се Фигхтинг Покемон донекле сматрају херојима, а Дарк Покемон злом.
- 3 @ЦодедМонкеи Ако можете да наведете јапанска имена и напомене о преводу, као и њихову подршку, то би био сјајан одговор. Понекад се логика крије у јапанским играма речи и играма речи (кањи плаи?), И не може се објаснити само на енглеском.
Тамни типови су слаби у борби (и томе се одупиру) јер већина врста борби наглашава дисциплину; многи од њих су се довели у болне ситуације да би се ојачали.
Међутим, тамни тип не тренира много, и обично не иде добро у поштеној борби, јер су физички слабији од датог борбеног типа, а нису довољно чврсти да би их могли издржати.
Што се тиче грешака, један од њихових атрибута је да имају тенденцију да буду кооперативни и њихови напади нису ништа друго до усмерени ка циљевима које инстинктивно показују. Тамни типови су супер ефикасни на психичке типове, јер психички типови имају исте индиректне трикове, али застрашивање тамних типова ставља страх у психичке типове и не можете заиста уразумити психопате користећи психолошке трикове или им унети неизвесност или збуњеност у умове. због њихове јаке воље. За бубе на мраку то је иста ствар као и борба на мраку. Спретност и организационе грешке природно развијају надјачавање борбене координације мрачног типа, јер се њихова специјалност бори против неправде, али ако вас нападне група инсеката, не постоји план за резервне копије који би вам помогао да их скине са вас, осим што можда ускачу у воду , запалите се или се на други начин заогрните нечим што спречава грешке да вас и даље нападају.
Мрачни тип је оличење прљаве тактике. Оригинални превод на јапански је „зли“ тип, а ово је приказано као давање покемона овог типа подмуклим или подлим начинима борбе. Примери овога су приказани у разним потезима мрачног типа:
Потјера: Наношење веће штете непријатељу који покушава да се повуче
Суцкер Пунцх: Нападач пре него што непријатељ буде спреман
Лажне сузе: претварање да плаче да одбаци непријатеља
Победа: Нападање са целим тимом у нефер борби 6в1
Културно у Јапану, врли лик јунака мора да победи негативца мрачног лика. Због тога су типови борбе супер ефикасни. Они оличавају ову јуначку особину.
Па зашто и Бугс? Ово је вероватно референца на серију Камен Ридер, емисију која континуирано постоји од 1970-их до данас и културни је феномен довољно велик да би то знало свако дете у Јапану. У овој серији уобичајена премиса је Маскирани херој који се вози мотоциклом бори се против сила зла са Главним ликом увек користећи костим тематских инсеката.
У ствари, сигнални сноп потеза типа Буг ( ) изговара се као енглески у оригиналним јапанским верзијама, што подсећа на многе посебне потезе Камен Ридер-а '.
Ова асоцијација инсеката на јунаштво заправо сеже и даље, будући да јеленке представљају часне самураје и постају основа за многе праве дизајне самурајских кацига.
Још један наговештај ове везе постоји пре него што је Дарк тип икада представљен. У првој генерацији зликовци су често користили врсте отрова. Ово је једина генерација у којој су врсте буба биле супер ефикасне против отрова!
Дарк је био 100% равнотежа за Псицхица у Ген ИИ, Псицхиц је доминирао у дрвету за куцање и оно мало такмичења за више играча током Ген 1 (ово је такође било због чињенице да није било посебних "Специал Аттацк" и "Специал Дефенсе" у Ген 1, само „Специал“ који је обухватио обоје и учинио да су видовњаци који су се у историји истицали и моћни И гломазни).
АЛИ се иза изабраног куцања може видети образложење и изван погодности уравнотежења типова.
Кључна ствар коју треба приметити је да је јапански назив за „тамни“ тип ближе преведен у „зло“ или „злокобно“. Због тога мрачни типови имају мноштво скривених или зликовитих имена потеза попут „Куасх“, „Суцкер Пунцх“, „Факе Теарс“, „Тормент“ и „Насти Плот“. Такође зашто тип Фаири, који оличава доброту или чистоћу, има предност у типу.
Алтернативно, борбени тип оличава херојство или, како је Буба рекао, дисциплину. Ако узмете у обзир културу класичних јапанских акционих филмова, јунаци који руше ЗЛО обично су спретни и дисциплиновани у борилачким вештинама.
На страни грешака, инсекти очигледно не знају за поништавање зла, али ако узмете у обзир шта људи повезују са грешкама, ствари постају јасније:
- Из једног угла можемо се поново осврнути на јапанску културу. Да цитирам ТвТропес.орг: "Јапан воли бубе и има их свуда. Не само да је Буг Цатцхинг једна од најстаријих забава у земљи, већ и у њиховој поп култури укључују или су под њиховим утицајем." Бубе и бубице редовно су костимирани дизајнирани јунаци или мехови у јапанским серијама. У генерацији ИИ, представили су Херацросс а Буг / ФИГХТИНГ херцулес беетле, дивљу популарну бубу, уз Дарк тип како би се савршено супротставили новом типу. Ово је угао "Херо" који се поново појављује.
- Други угао који треба размотрити је на другом крају спектра како се зло побеђује. Познато је да се бубице роје или сарађују у бројевима који преплављују мету (мислите на бескрајне комарце на камповању или у синхронизованој колонији мрава). Слично томе, ако неко жели срушити велико зло, војска или задружно друштво могу сарађивати како би га срушили великим бројем. Зло може ударити некога или шачицу, али покрет ће на крају свладати.
Дакле, на крају, зло (мрак) је уоквирено као надмашено дисциплином / јунаштвом (борба), колективним напорима маса (буба) или чистом добротом (вила).
Сад кад би бар неко могао објаснити зашто је тачно тај што је тип Гхост слаб против мрачног типа ...
Одговор је једноставан: Камен Ридер.
Камен Ридер је био (и вероватно још увек јесте) сулудо популарна акциона емисија у стилу Повер-Рангерс-а у Јапану, где је херој тематизиран инсектима. Јунак са темом инсеката (како је „Гоосх“ нејасно споменуо) који се бори против сила ЗЛА (мрачне врсте).
Дакле, можете се кладити Буг> Дарк је чисто резултат Камен Ридер-а.