Сами Иусуф - Створитељ [Текст]
У неколико аниме и манга протагониста или читава група заглаве у одређеном временском догађају, не могу да натерају време да иде напред. Мислим, шта год да протагониста ради, увек је дан 2. септембар. Да би то променио, он мора нешто да предузме. На пример (Куругаиа рута у Литтле Бустер Виусал Новел, први том Хакомари Лигхт Новел).
Које су прве манге и аниме произведене са таквом особином?
2- Ово што описујете звучи као филм Дан мрмота. Да ли је то оно о чему говориш?
- заиста, мислим на временску петљу
Према чланку на јапанској Википедији, цитирали су критичари попут Хирокија Азуме и Масачија Осаве Урусеи Јацура 2: Прелепи сањар (1984) као „пионирско дело“ или „класично дело“ које представља ову структуру у јапанском пољу аниме / манге. После овог филма, индустрија отакуа доживела је нагли пораст у употреби овог заплетног уређаја.
Аргументирано, Поглавље о чудним бићима (1981) у ремек-делу Осамуа Тезуке Феникс има сличну структуру, али у овом случају:
главна јунакиња сама не доживљава петљу, већ је бескрајно замењује млађом инкарнацијом себе.