Један ударац: Херој нико не зна пролаз кроз играње игре 2. део - ТАНКТОП ТИГЕР (ЦЕЛА ИГРА)
Пронашао сам овај коментар на форуму
Зар Атомиц Самураи не би требао бити субрелативистички, јер база података ставља његову брзину на исти ниво као и блистави блиц?
Да ли је ово истина? Да ли је брзина атомског самураја у истом нивоу блиставог блица?
Могу у најбољем случају дати делимичан одговор. Део који могу да дам су странице базе података које се односе на Атомске самураје и Бљештав блиц:
Њихови статблокови су готово идентични, а онај у којем имају максималну оцену је исти. Према посту у гамефакс нити, статистике наведене редом су
(Таириоку) Физичка снага / издржљивост
(Цхириоку) Интелигенција
(Сеиги-кан) Смисао за правду
(Јикиу-риоку) Издржљивост
(Схунпатсу Риоку) Тренутна сила / брзина
(Нинки) Популарност
(Јиисеки) Успех / стварни резултати
(оцена способности специфичне за хероја)
Ја сам подебљао један статут који обојица имају максимално.
Међутим, ово нису објективни стат блокови, они су стат блокови из перспективе Удружења хероја (или можда Геноса, јер касније постоји Саитама стат блок који је конкретно из Геносове перспективе). Кинг, на пример, има максималну статистику у свакој категорији, за коју знамо да није објективно тачна.
2- да ли је ово иста оцена хероја приказана у викији Оне Пунцх Ман? Тамо тврде да је ставка 5 „снага“, када сви остали имају исто име.
- @Пабло Викиа би требало да користи записе из књиге података, да. Мислим да је тешко одредити преводе због тога што је јапански оно што је у односу на енглески. „Тренутна сила“ звучала би пре као снага. У стварном свету невероватно брз напад је готово исто што и невероватно јак напад, јер тако делује кинетичка енергија. Иако се у већини поставки за супер хероје често сматрају одвојеним стварима, где људи могу да нападају ултра-релативистичком брзином, а ипак некако ударе као перо и не разносе атмосферу.